Игра Косынка – особенности онлайн игры

Опубликовано 20 Май 2015, автором admin



Все карты смешались в колоде, а игрок должен навести порядок среди карт  так, чтобы выйти победителем из игры и в тоже время, возвратить порядок в королевство карт.

Перед участником игры,  «косынка» ставит задачу – он должен разложить карты не только по порядку, но и по мастям.

В начале игры для ее участника дается колода, состоящая из 52 карт, где самая меньшая карта – это «2», а самая большая  – туз. На игровом поле расставлены карты в 7 столбиков, а также существует карточный банк. Первый столбик содержит только 1 карту, второй – 2 и так далее. Пасьянс косынка дает игроку возможность видеть верхнюю карту каждого столбика, а вот остальные карты в столбце, игрок не сможет увидеть. В карточном банке, игрок также не видит карты.

Игра косынка предлагает игроку перекладывать карты с одного места на  другое, при этом игрок соблюдает основное правило – красное ложится на черное, а меньшая карта на  большую. Карты ложатся по порядку, например, тройка на четверку, а двойка на тройку. Карта может быть перемещена как в одиночку, так и с другими картами. Одна карта перемещается в том случае, если она лежит сверху столбика.

Перемещение карты осуществляется кликом по ней левой кнопкой мышки, а затем клавиша удерживается и карта перемещается игроком на нужную позицию. Если карта имеет так называемый хвост, то он автоматически перейдет за картой. Если действия игрока в пасьянсе «косынка», скачать который можно на нашем сайте, привели к тому, что один из сложенных столбиков карт  был разобран, то на его место игрок может переместить короля.

В каждой игре возникает такая ситуация, когда игрок должен взять карты из карточного банка, который можно открыть кликом мышки по его стопке. Открывается одна карта из банка, которая может и не подходить игроку в данной ситуации, тогда необходимо еще раз кликнуть по стопке карт для открытия второй карты. Но при этом та карта, которая была вновь открыта игроком, закроет собой предыдущую открытую карту. Чтобы можно было продолжить играть, косынка разрешает игроку открывать карты вышеописанным образом в банке не один раз, а бесконечное множество, притом карты в банке, а также их последовательность не будет изменена.

На игровом поле существует 4 базовых поля для каждой из карточных мастей. При игровом старте, все эти поля пусты, но они могут быть заполнены в определенном порядке – начиная с туза, на который ложится двойка, затем тройка, и в такой же, последовательности, вплоть до короля. Но карты ложатся в базовые поля только одной масти. Пасьянс будет закрытым, если базовые поля все закрыты игроком, для чего и дается игроку всего 300 секунд. По истечению этого времени, косынка бесплатно закроется, даже в том случае, если игрок не разложил весь пасьянс. Результативность игры зависит от количества баллов, набранных игроком на момент завершения игры.

После окончания игры, будут подсчитаны баллы для участника игры. Если он открыл карту в столбце, то добавляется 10 очков. Игрок переместил карту на базовое поле из столбика, значит,  подсчет баллов будет зависеть от масти карты, с которой он совершил такие действия. Туз принесет на счет 10 очков, двойка – 20 баллов, и так дальше, вплоть до девятки, Которая приносит на счет игрока 90 балов. Все карты, начиная от десятки и заканчивая королем, пополняют счет участника игры «косынка» на 100 баллов. Если игрок совершает обратные действия, то есть переносит карты из базовых полей в столбики, значит, его счет уменьшается на то же количество баллов, что указано выше, и плюс еще добавляется 5 штрафных баллов. Если игрок смог сложить пасьянс, то ему на счет падает 3000 очков, но если игрок смог уложиться ранее отведенного времени для игры, то он получает за каждую секунду 15 баллов на свой счет. При  отмене хода, со счета снимется 100 баллов, а при повторном просмотре карточного банка, игра снимает с участника 40 баллов.



Другие статьи


Популярные игровые автоматы


Комментарии

Для того, что бы оставить свой отзыв, необходимо авторизоваться или зарегистрироваться