Игра «Восьмерка» - тонкости и правила игры

Опубликовано 20 Май 2015, автором admin

Главное в этой игре – все правильно и четко рассчитать, и независимо от того, какие карты вам выпали при раздаче, вы можете всегда стать победителем. Если инициатива игры будет в ваших руках, то умные восьмерки смогут диктовать ваши условия игры остальным ее участникам. Главная цель игры «восьмерка» – избавиться от карт ранее своих соперников.

Правила игры

Для игры необходимо использовать колоду карт, состоящую из 52 штук, но без джокеров. В зависимости от количества игроков, им в начале игры раздается или по семь карт, или же по пять. В центре игрового стола размещается карточный банк, из которого игроки по мере надобности будут брать карты. Он выглядит в виде колоды карт, среди которых одна открытая – она называется ведущей картой. Она не выбирается из колоды, а берется самая верхняя и открывается, но все остальные карты размещены рубашками вверх.

На ведущую карту все участники игры восьмерка поочередно должны положить одну из своих карт, причем карты должны быть или же такого номинала, как и ведущая карта, или же такой масти, как она. Но, существует исключение – правила игры восьмерка предусматривают такую ситуацию, когда в качестве ведущей карты оказывается двойка, то игрок кладет свою карту «двойка» или же, вместо этого действия может взять две карты из колоды. В том случае, когда игрок не имеет на руках необходимой карты, то он должен взять карту из карточного банка. Для этого, игрок нажимает левую кнопку мышки по колоде карточного банка.

В игре существуют определенные карты, которые имеют отличные от других карт свойства.

Игра восьмерка наделяет «Двойку» следующим правом  - следующий игрок, за тем игроком, который положил эту карту, должен взять из банка две карты. Если же, на руках этого игрока присутствует двойка, то он может отыграться ею, а взять из колоды карт должен тот игрок, который следует за этим игроком, но он будет брать уже 4 карты, а не две.

Если же на карту ложиться восьмерка, то она изменяет масть, которая присутствует в настоящий момент  в игре. Кроме того, такая карта кладется на любую карту, независимо от ее масти. Но, восьмерку невозможно положить только на двойку. До того времени, пока двойка не закроется картами-пенальти, на нее невозможно положить какие-нибудь карты. В том случае, когда кто-то из участников игры берет штрафные карты, то игрок, сидящий за этим участником, сможет уже положить на двойку восьмерку или же другие карты той же масти.

Валет может сменить очередь хода игроков, а вот десятка продолжает ход участника игры восьмерка без регистрации – ему дозволено положить еще одну карту. Туз, который кладется на карту, принуждает следующего участника игры пропустить свой очередной ход.

В том случае, когда игрок имеет на руках только одну карту, то игра принуждает нажать его на кнопку Last card, причем он должен сделать такое действие не позднее трех секунд. Вышеуказанная кнопка располагается в левом углу нижней части экрана. Когда же игрок не успевает совершить такое действие, то он не только пропускает ход, но еще и обязан взять 2 карты из карточного банка.

Если игрок нажимает несколько раз на свою карту, которую он не использует в игре, она будет представлена на всеобщее обозрение игроков.

После того, как партия сыграна, ведется подсчет очков победителя, потому что другие игроки не получают в результате игры никаких очков. Скачать восьмерка игрокам, захотевшим попробовать свои силы в игре еще раз, можно на нашем сайте. Победитель же получает столько очков, сколько получится по совокупности карт, которые остались на руках проигравших участников. Ценность карт по очкам имеет следующий вид – восьмерка – это 50 баллов; двойка, туз, валет, десятка приносят победителю по 20 очков; девятка – 9 очков; семерка - 7 очков; шестерка - 6 очков; пятерка - 5 очков; четверка - 4 очка; тройка – 3 очка.



Другие статьи


Популярные игровые автоматы


Комментарии

Для того, что бы оставить свой отзыв, необходимо авторизоваться или зарегистрироваться