Классический преферанс

Опубликовано 20 Май 2015, автором admin



Началом классического преферанса являются два круга распасовки, за каждую из которых участники игры должны записать в свой актив по птичке. Каждая взятка игрока оценивается в 10 очков на гору, если же взятки нет, то эти очки запишутся в пульку. Игрок, у которого имеется наибольшая гора, должен определить размер пульки, а также размер очков, которые добавятся к горе каждого игрока – это необходимо для того, чтобы игра не была вскоре окончена.

Второй этап классического преферанса имеет некоторые особенности от других видов преферанса, но он проходит при полуответственном висте. На этом этапе в верхнюю графу таблицы должны заноситься все игры, которые были сыграны, в тоже время, будут расходованы птички игроков. Если будет ремиз, то птичка останется у игрока. Играющий должен записать в свою пульку половину того приза, который положен по результатам сыгранной партии, оставшаяся ½ будет списана с горы. Если игрок смог закрыть свою пульку, и отыграл очередную игру, то должен помочь партнеру, который имеет самый большой результат в пульке. Если несколько игроков имеют одинаковые результаты в пульке, то игрок будет помогать партнеру, находящемуся ближе всего к нему по часовой стрелке. В этой ситуации игрок будет вписывать половину своего приза в его пулю, и в тоже время, за такую услугу, игрок запишет на партнера определенное число вистов.

На любой руке игроку позволяется единожды объявить «пас втемную» или «раз втемную», но для этого игрок не должен поднимать карту своей руки со стола или до него не были сделаны такие объявления со стороны других игроков. Если объявляется «раз втемную», и торговля не продолжена, то стоимость игры составит в 2 раза больше. Если объявить «пас втемную», то при распасовке цена взятки увеличится, впрочем, как и стоимость следующей игры. Если присутствует бомба и объявлено «раз втемную», то игра будет стоить в 4 раза дороже.

Сдававший при первой распасовке, он же производит вторичную сдачу карт. В том случае, когда распасовка повторится, то цена каждой взятки будет увеличена в 2 раза, причем сдачу проводит тот же игрок. Торговля ведется как обычно, однако после взятия прикупа, можно назначать мизер, впрочем, как вести и другие игры. Если игра ведется между четырьмя человеками, и при этом три игрока сумели закрыть пульки, то последний игрок не доигранные очки должен вынести в гору.

Третий этап ведется при ответственном висте. Он будет закончен по истечению определенного времени, или в том случае, когда все горы станут равны нулю.



Другие статьи


Популярные игровые автоматы


Комментарии

Для того, что бы оставить свой отзыв, необходимо авторизоваться или зарегистрироваться