Правила игры в 21 (очко)

Опубликовано 20 Май 2015, автором admin

Эта азартная игра, которая нередко используется в быту.

Количество игроков в ней может быть произвольным. Используются две

полные колоды карт (по 52 карты), их хорошо смешивают, а потом

предлагают снять понтеру, любому по желанию. Банкомет в этой игре

называет сумму своего банка, понтеры ставят те суммы, какие считают

нужными, но которые не должны превышать суммы банка.

Основана эта игра на том, чтобы из имеющихся карт на руках составить себе счет очков 21. После того, как карты розданы в количестве двух по одной, то банкомету, в первую очередь нужно посмотреть свои карты, а когда количество очков на его картах будет равно 21, он тут же должен положить свои карты, не позволяя их смотреть никому из понтеров, поскольку считается, что игра окончена, при этом он забирает все ставки, которые находятся на столе.

Если у банкомета не окажется при сдаче 21 очка, это 21 очко открывают те понтеры, у которых они окажутся, а банкомет уплачивает этому понтеру тут же его ставку, вдвое больше, чем была им поставлена.

В случае, когда ни у кого не будет карт с очками 21, каждый на свое усмотрение может покупать карты, но не больше трех.

Выигрывают игроки, у которых будет большее число очков в сравнении с очками тех карт, которые были вскрыты банкометом, платящим понтерам их ставки, или, напротив, получает ставки с понтеров, у которых окажется очков меньше, чем очков банкомета.

Игроки, счет очков которых будет равняться счету очков банкомета, в этом случае не проигрывают и не выигрывают, поэтому свои ставки могут взять обратно, а поставить другие, сумма которых может быть больше или меньше, по их желанию. Каждая фигура считается за десять очков.

За одно очко считается Туз, однако по усмотрению понтера он может считаться за одиннадцать очков.Десятка - за 10 очков.Девятка считается за 9 очков.Восьмерка – за 8 очков. Семерка – за 7 очков.Шестерка – за 6 очков.Пятерка – за 5 очков.Четверка – за 4 очка.Тройка – за 3 очка.Двойка – за 2 очка.

Покупают поочередно, начиная от банкомета. Если случится, что кто-то из игроков купит, при этом составится больше двадцати одного очка, то этот проигрывает.

Если окажется, что кто-то из понтеров, а может, банкомет закупятся, тогда они считаются между собой квиты, однако банкомет должен вдвое больше уплатить тем оставшимся понтерам, которые не закупились.

Таким образом, после каждой законченной игры, когда будут разыграны все партии, сдает следующий игрок, сидящий слева от банкомета, затем также следующий и так до тех пор, пока процесс сдачи не обойдет всех играющих.



Другие статьи


Популярные игровые автоматы


Комментарии

Для того, что бы оставить свой отзыв, необходимо авторизоваться или зарегистрироваться